Bon ben voila apres la bombe de metal gear solid 3. Graphisme exeptionel, scénario excelent (même si il met un peu de temps a démarer, Gameplay jouisif... bref on nous annonce le prochain volet metal gear solid 4!!!. Pourtan hideo kojima nous avez affirmer que le 3 serai le dernier et qu'il cloturerai la trilogie...
Et ben la news du jour démontre le contraire:
Hideo Kojima a officialisé à Berlin lors d'une conférence de presse l'annonce concernant Metal Gear Solid 4. Si l'information avait déjà été plus ou moins annoncée, elle est désormais confirmée et c'est la nouvelle génération de consoles qui accueillera donc le prochain volet de la série.
On le savait déjà mais Metal Gear Solid 4 sortira bel et bien sur PS3. Le jeu se déroulera après les événements de Metal Gear Solid 2 (logique) et fera intervenir plusieurs personnages bien connus comme Raiden, Meryl, Ocelot, Otacon, etc.
Que la ps3? peut être pas......
Lors d'un entretien accordé à Famistu, Hideo Kojima s'est exprimé au sujet de l'avenir possible de la licence Metal Gear sur Xbox 360 et Revolution. Le créateur de Snake nous apprend donc que s'il a choisi la PS3 comme support à Metal Gear Solid 4 - par loyauté, hem - il n'excluait pas la possibilité de développer des titres Metal Gear sur les autres machines nouvelle génération mais qu'il souhaiterait alors en profiter pour explorer de nouvelles voies. Kojima avait déjà exprimé, il y a quelques temps, son intérêt pour la Xbox 360 qui lui semble être une machine plus abordable par les développeurs, et donc mieux exploitable.
L'information provient directement de Konami et comme à chaque fin d'épisode, le fameux Hidéo Kojima, créateur de la saga, a confirmé qu'il ne produira pas cette suite mais qu'il laissait cette tâche à Kenichiro Imaizumi. Kojima restera tout de même producteur exécutif.
Metal Gear Solid 4 présenté au TGS
Konami a présenté il y a quelques heures la première vidéo très impressionnante de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur PlayStation 3 dans le cadre de sa conférence pour le Tokyo Game Show. On découvre un Snake âgé et apparemment malade. Hideo Kojima a également dévoilé quelques détails intéressants qui seront présents dans le jeu, le son d'un objet qui se brise par exemple variera selon plusieurs paramètres tels que le poids et la densité de cet objet, lorsqu'un personnage est blessé, cela ne se traduira pas uniquement par un changement physique, mais le joueur constatera également que l'état émotionnel et spirituel du blessé se dégrade, le souci du détail ultra-réaliste va même jusqu'à faire pousser les graines des arbres qui brûlent au sol. Les environnements sont tout simplement splendides et continuellement en mouvement, on est vraiment dans du très haut niveau pour ce qui est des graphismes.
Bon ben voila pour la news du jour lachez vos coms.
@+++ les jeunes.